Здаєш

Здаєш тару і скануєш чек
Пляшки й банки - в автомат або в пункт прийому в магазині. Чек фотографуєш у застосунку - і це єдине джерело Заряду.
Гроші із застави лишаються тобі. Кожен чек годує твого Іскряка - а на Roblox він будує з тобою завод.
Росте зі справжніх пляшок, а сильнішає в іграх на спритність і в поєдинках з Іскряками інших гравців. Його не купиш і не виграєш у лотерею.
У DepositMonsters Tycoon ти відбудовуєш мертвий сортувальний завод, а Іскряк стає до машин і працює разом із тобою. Кращого ніхто не купить за Robux.
Подивись, як він потрапляє на завод ↓01 Передача
Іскряки живуть у нашому застосунку - там ти їх годуєш, тренуєш і розвиваєш справжніми пляшками. На Roblox, у DepositMonsters Tycoon, вони працюють на заводі, який ти відбудовуєш.
Здаєш

Пляшки й банки - в автомат або в пункт прийому в магазині. Чек фотографуєш у застосунку - і це єдине джерело Заряду.
Вирощуєш
Заряд із чека його живить. Сильнішає в іграх на спритність і в поєдинках з Іскряками інших гравців - а кожна характеристика знадобиться йому потім на заводі.
Будуєш

Той самий Іскряк - рівень, характеристики, спорядження - ходить твоїм заводом і стає до машини, біля якої працює найкраще. Сусіди з ділянок поруч бачать, якого ти виростив.
Іскряка не можна купити. Твій власний потрапляє в DepositMonsters Tycoon лише із застосунку, прив’язаний одним кодом - і він такий, яким ти його виростив. Без застосунку з тобою працює стартовий Іскряк.
02 Як це працює
П’ять кроків: перший робиться в магазині, останній на Roblox - і жоден із них не можна пропустити.
Скан · OKЗаряд74 %
Рівень7 → 8
Стеля росте з рівнем · Намул її з’їдає


Передача · картка ІскрякаАвтомат або пункт прийому в магазині. Застава твоя, як і завжди.
Одне фото чека, одразу після здачі пляшок. Фото знищується, Заряд лишається.
Заряд наповнює бак. Рівень росте з кожним чеком, стеля - з кожним рівнем.
Сортувальня тренує реакцію, Пускова - силу і зосередження, а в Пусковій ти зійдешся з Іскряком іншого гравця. Характеристики ростуть лише від гри.
Прив’яжи акаунт одним кодом. Іскряк заходить на твій завод у DepositMonsters Tycoon і працює біля машин. На Roblox росте завод, а не Іскряк - той росте лише з пляшок.
Заряд береться лише з чека. Ніколи з реклами, ніколи за гроші - і тому Іскряка з високим рівнем не можна купити.
03 Застосунок
Пляшки дають Іскряку паливо і рівень. Але силу, реакцію і зосередження він набирає лише в іграх на спритність - що краще граєш, то швидше він росте. А коли він готовий, ти викликаєш на поєдинок Іскряків інших гравців.

Обираєш гру. Кожна тренує інші характеристики.

Стрічка прискорюється, а ти вирішуєш за частку секунди: пластик ліворуч, метал праворуч.

Результат перетворюється на тренування. Ростуть характеристики, а не валюта.

Пускова - це покрокова артилерія двох Іскряків на звалищі, яке розвалюється від кожного пострілу. Ти кидаєш виклик, ви домовляєтеся про годину і граєте хід за ходом на тому самому терені з тим самим арсеналом - перемагає влучність, а не гаманець.
У поєдинку ставка - Заряд, ніколи не Іскряк. Ви обидва вносите його на вході, а переможець забирає банк. Звір лишається твоїм, хоч би що сталося.
Знімки зі справжнього застосунку · тестова версія на Android, польський інтерфейс · вигляд ще може змінитися
04 Банда
Місце, куди ти й так носиш пляшки, - автомат або магазин, де продавець приймає їх уручну, - у цій грі щось більше: біля нього стоїть банда Реактиваторів з округи. Приєднуєшся одним дотиком на мапі - і відтоді пляшки, здані там, працюють на всю команду.

Торкаєшся на мапі автомата чи пункту прийому - і ти в банді, без запрошень і без потреби там стояти. Одна банда за раз, зміна раз на тиждень: банда - це твій район, а не команда, яка зараз виграє.
Кожен може вставити в нього деталь. Акселератор належить усій банді й підсилює тренування в міні-іграх усім одразу - але світить лише тоді, коли хтось із вас здає там пляшки. 14 днів тиші - і він гасне.
У списку суперників спершу твоя банда, потім гравці з сусідніх пунктів. Або скажи другові ім’я свого Іскряка і домовтеся про поєдинок у Пусковій.
Банду не можна купити. Усе, що вона дає, тримається на пляшках, зданих у цьому одному місці, - а деталі, вставлені в акселератор, лишаються там назавжди, навіть коли ти зміниш банду.
На мапі видно, скільки Реактиваторів стоїть біля кожного автомата і пункту прийому
05 Хто такий Іскряк
Один на акаунт, вирощений на Заряді. Не каже ані слова; за нього говорить д-р Чахор, оповідач гри і єдиний перекладач Іскряка.
Спорядження · чотири слоти




Намальований кодом · це не картинка
06 Карта
Автомати й пункти прийому тари в магазинах. Кожну позначку ставить гравець, а підтверджують її чеки та присутність інших - тому на цій карті немає місць, яких не існує.

Ставиш позначку на автоматі або на магазині, який приймає пляшки. Бачиш її лише ти.
Стан 01 · видима тільки тобіСтаєш біля неї і натискаєш «я біля машини». Одне зчитування GPS - і позначка потрапляє на спільну карту.
Стан 02 · її бачать усі гравціЧек із цього місця - час і адреса, коли магазин її друкує - підтверджує, що там справді приймають пляшки. Наступні гравці та їхні чеки тримають його на карті; зламаний гасять три повідомлення від різних людей.
Стан 03 · пункт справді працюєПозначка, кинута з дивана, на карту не потрапляє. Гравець іде з торбою пляшок на адресу, яка мусить існувати - тому рахується присутність, а не клік.
За відкриття підтвердженого пункту гра виплачує Заряд
07 Тренування
Іскряк не росте сам. Кожна міні-гра тренує іншу характеристику - а кожна характеристика має потім свою роботу на заводі на Roblox. Міні-ігри ніколи не дають Заряду; вони платять тренуванням.

Пляшка ліворуч, банка праворуч, зім’ята відпадає - на час. Влучання тренують Реакцію.
Тренує: Реакція
Покрокова артилерія двох Іскряків на звалищі. Влучні постріли тренують Силу і Зосередження.
Тренує: Сила · Зосередження
Магніт збирає метал зі стрічки: кожна штука - це більша нагорода і більший ризик, що впаде все. Витримка тренує Стійкість.
Тренує: Стійкість

Характеристики перелаштовують машину, а не множать результат. Вища Реакція - це швидша стрічка, з якою ще треба впоратися, - а результат рахує сервер, не телефон.
08 Питання
Ні. Заряд береться лише з чека, виданого автоматом. Немає крамниці з валютою, немає пакетів, реклама ніколи не дає Заряду. Це не обмеження - це вся будова гри.
У пункті прийому тари. У заставній системі пляшки й банки приймають і магазини без автомата - продавець рахує їх вручну і друкує заставний чек. Такий чек скануєш так само, а пункт прийому ставиш на карту, як будь-яку іншу Зону.
Ні. Застава твоя, і ти отримуєш її як завжди - чек обмінюєш у магазині на гроші або покупки. Застосунок лише зчитує чек, щоб знати, що ти здав пляшки.
Нічого. Фото проходить через пам’ять сервера і знищується - сховища фото немає. Лишається тільки хеш штрихкоду, щоб той самий чек не можна було зарахувати двічі, і через сім днів він видаляється сам.
Не у фоні. Місцезнаходження зчитується один раз - у ту мить, коли ти сам натискаєш «я біля машини». Ми свідомо відмовилися від виявлення наближення у фоні, бо воно вимагає дозволу «завжди».
Ні. У DepositMonsters Tycoon кожен отримує стартового Іскряка і відбудовує свій завод з нуля. Із застосунку приходить твій власний - вирощений з пляшок, з твоїми характеристиками. За Robux не можна купити нічого, що стосується Іскряка, а прогрес заводу залишається на Roblox.
Ніколи. З порожнім Зарядом він пригасає і чекає - вистачить одного чека, щоб він устав. У поєдинку ставка - Заряд, внесений на вході, але ніколи сам звір.
Повідом про це в застосунку біля цієї Зони - повідомлення потрапляє прямо до нас. Після трьох повідомлень від різних людей Зона гасне на карті, і інші не поїдуть туди даремно. Решта питань: центр допомоги.
Віднеси її, відскануй чек і подивись, що з неї виросте.
Застосунок проходить публікацію · вішліст повідомить тебе в день прем’єри